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过章号能玩吗 命运冠位指定

  过章号属于科技号?百分之2565百封号?随时会中奖、等0682待并心怀希望吧!!

命运冠位指定fgo 300多一个初始号值得么

  不值得,一宝的话300起码也得是总司?师匠、金时 杰克?闪闪?孔明差不多?!

命运冠位指定买个好初始号可以吗

  可以,你可以买不止一个!抽到一个满意的初始号再开始玩,   新年up有闪闪!师匠。今时都是不错的英灵。?

命运冠位指定 混沌之爪怎么获得

  混沌之爪-奇美拉【二章15AP自由本!周五20AP技能本关底boss】 掉率很低、

fate冠位指定 鬼魂提灯在哪里刷?

  蛇之宝玉-拉米亚【周日40AP任务经验本普通敌人!周五20AP技能本普通敌人】材料的掉率都不高?很看脸的~~阿门~,

命运冠位指定如何自动抽奖

  命运冠位指定如何自动抽奖,想了解到关于命运冠位指定如何自动抽奖的更多攻略及相关信息吗。下面小编就来为大家带来命运冠位指定如何自动抽奖的分享?   先说明一下这是iOS9,iOS10的朋友们可以自行研究一下、   打开 设置 => 通用 => 辅助功能 => 切换控制。如下图:   (如果开启了AssistiveTouch先要关闭)   切换控制中需要设置两项内容,如下图:   先进入切换?添加新切换 => 屏幕 => 轻点,如下图:   然后返回切换控制,进入方案?创建新方案 => 分配切换 => 全屏幕 => 自定手势,此时把屏幕横过来(如果锁定屏幕先解锁) 在它给定的范围内录制手势、即抽一次奖池需要点屏幕的位置、次数!时间间隔,建2415议先切换到游戏中!确4651定抽10次按钮的位置!然后切换回来,在那个地方按?保证在它的录制时间内能够完成按抽10次按钮?跳过开奖前对话和开奖后对话的动作,设置完成后?如下图:   将下方的启动方案设置为刚刚录制的抽奖方案,   最后 返回辅助功能!将最下方的辅助功能快捷键设置为切换控制,如下图:   现在。切换到游戏的奖池界面 连续点三1937下home键?然后单击屏幕就会开始进行刚刚录制的手势了、点几下就会进行几次循环 当然奖池搬空后需要人工重置一下!问题不大,!

命运冠位指定神性有什么用

  神性一般可以在一定程度上提升伤害,但是由于0981有大量的从者有对神性特攻,所以又被玩家戏称为神性debuff   一般是神话传说中的英雄?从者都会具有神性?比如月神?金闪闪,戈尔贡三姐妹?B叔!

fate命运冠位指定升级过的从者怎么分解

  命运冠位指定从者升级需要多少经验 从者升级经验公式(不考虑同阶级的20%加成)从者升级经验和星数无关!最大等级才与星数有关!从当前级数升1级所需经验:50*当前级数*(当前级数+1),---等差数列求和从1级到当1607前级数所需累计经验:50*(当前级数^3-当前级数)/3, ---等差数列求和公式的累加、

命运冠位指定大狗是谁

  命运冠位指定大狗 命运冠位指定英灵。此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱?那么想知道命运冠位指定大狗 命运冠位指定英灵的最新攻略及新闻信息么?下面跟着小骨来一起学习关于命运冠位指定大狗 命运冠位指定英灵的知识吧?希望各位玩家了解后能够对该1061游戏有更加深入的理解?   命运冠位指3314定大狗是哪个?2538大狗叫法由来介绍、命运冠位指定大狗是哪个?起外号不仅是在实现世界中有!在游戏中也是非常常见!玩家们经常会给自己喜欢的人物或是职业,装备等起外号。但对于3481游戏的新手来说,这些昵称就成了游戏的障碍之一!   今天就和大家说说在命运冠位指定中的一个外号!给大家介绍一下这个外号的含义和为什么会有这样的外号!在命运冠位指定中有个叫大狗的卡牌 一些新手玩家就不认识这个昵称!就算知道指的是谁?也不知道原因,下面就和大家说说?   在命运冠位指定中 大狗值得就是三星的lancer库·丘林,就下面图片的上英灵?因为库·丘林有库兰的猛犬的含义、加上他是最初在fate中最早登场的英灵 所以叫大狗 以便和之后的一些英灵区别开!?命运冠位指定买号安全吗

命运冠位指定战斗怎么搭配阵容

  命运冠位指定 想了解到关于命运冠位指9318定的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来命运冠位指定的分享,   命运8572冠位指定如何进行阵容搭配。命运冠位指定战斗配卡有什么技巧?命运冠位指定战斗中如何触发chain。命运冠位指定战斗中宝具有什么用 下面小编为大家带来命运冠位指定战斗配卡系统详解:   来源:贴吧-dhr03   在战斗中?ABQ三种卡的基本作用新手教程讲解的已经非常清楚。不多做赘述!那么我们现在开始从细节来深入理解一下这三种卡的用处。   首先是红卡Buster,放在每回合三张卡的一号位具有1.5的基础伤害倍率?会为本回合的所有三张卡提供明显的加成伤害?在需要提升输出的回合(大部分回合)将B卡放在第一位的收益会远高于其他两张卡、B卡位置越靠后自身伤害提升越明显、三号位的B卡基本伤害系数已经超越2.0、是三张卡中伤害最高的卡。但是在没有A卡或Q卡首位加成的情况下 B卡完全不会回复np、也极少出星星,   其次是蓝卡Arts,A卡放在首位的伤害系数为1.0,比B卡低了不少?但是会为本回合三张卡提供额外的np回复量!但是要格外注意!A卡开头的回np效果对于后续的B卡收效甚微 对后续的Q卡和A卡效果比较明显!如果出现BraveChain的EX连段 EX5633攻击所回复的np量会有明显提升!A卡位置越靠后!自身回复np的量也越多?且增长曲线非常陡峭!三号位A卡的np回复量一般会是一号位A卡的一倍以上、暴击的A卡更是会有np回复量翻倍的效果?具体数值则取决于不同英灵,所以除了AAA组成ArtsChain之外、一般情况下?AQA是最为高效的回np卡组、   然后说到绿卡Quick?居于首位时自身拥有0.8的伤害倍率,并且会给本回合所有卡提升出星率!有关于fgo的出星和暴击系统楼下会详细说明?2139这里暂且只说Q卡。Q卡在单回合三张卡内位置越靠后出星越多!也会少量回复np、不同英灵的Q卡性能大不相同,一般而言,Q卡性能的判定基于职阶和攻击段数 同职阶下!Q卡段数越高,出星越多!np回复也越多!极个别英灵甚至能够凭借高段数的Q卡在打出大量星星的同时还拥有超越蓝卡的np回复量!当然另一个极端则是某些英灵基本打不出星星也极少回复np的超低性能Q卡 所以真对Q卡性能3171较高的英灵,可以考虑使用QQQ来进行暴星!但是由于fgo出星机制的特殊性,Q卡起手的星星加成很难对AB卡起到作用!除QuickChain之外的所有情况下,均不建议Q卡开头,   最后说到BraveChain触发的白卡EX攻击?EX攻击普遍伤害较高?出星比较多。np回复明显?是一张性能非常强的卡 但是由于自身无法触发暴击?应用意义比较有限!在触发时可以考虑实际需要选择B或A卡开头来提升伤害或大量回复np、   说完了单独的三张卡、再来说说所有的chain、三张同英灵的卡无论颜色可以组成BraveChain,触发上面提到的EX连段 三张红卡为BusterChain伤害会提升到一个非常可怕的高度?三蓝ArtsChain会为所有参与连段的英灵回复固定的20np,这里注意 是所有参与连段的英灵 而不是全队 想要全队回20np那只有组成Chain的三张蓝卡分别来自于队伍中的三个不同英灵才可以 三绿QuickChain会给1853予10个额外的星星用于下回合的暴击、那么从这里看来!除了队伍中有多位绿卡性能低下的英灵。导致三绿失去意义之外。剩下的连段6673附加效果都非常强力,所以能够组成Chain的时候,应考虑优先组Chain以获得更高的收益?   那么对于Chain的组合,和每回合的抽卡?其实并不是无迹可寻纯粹看脸的,相反?我们其实可以通过一定的手段来提高某种色卡的出现率以提升特定Chain的出现期望!   在fgo的战斗系统中!每一个英灵都具有五张卡,其中至少三色卡各一张?其余两张则英灵的0883不同而各异!这一点可以在英灵介绍中看到(如上图的盾娘,2B 2A 1Q)   在每回合的抽卡中、 会从场上所有英灵的卡牌中抽出五张做为本回合的指令卡、所以当场上只有一个英灵时,如盾娘、每回合的指令卡配置其实就已经固定了?即为2B 2A 1Q,注意、这里是场上所有“存活”的英灵?也就是说?当某个英灵因为负面状态而本回合无法行动时!该英灵的指令卡依然会出现在本回合的备选卡中。只不过点选之后不会有任何效果,也不能组成Chain。   如图所示,当场上只剩一个英灵时 配卡是固定的   那么根据这一点,我们就可以通过搭配英灵来调整备选卡中某一种色卡的数量、以期待稳定触发色卡Chain!   如图:同为3B 1A 1Q搭配的三个英灵组队?那么15张备选卡中就有9张B卡,每回合抽出的5张指令卡中B卡数量的期望值为3 就可以期待稳定触发BreaveChain来进行输出?   同理。也可以组出能够9蓝卡稳定触发蓝Chian高速回np速发宝具的队伍   这里的队伍配置仅为掩饰极限蓝卡和红卡配合!配置本身并不存在高实1589用价值。请勿模仿   那么说完了这些?是时候提8143一句fgo坑爹的出星暴击系统了,   在战斗中?除绿卡高出星外、每位英灵根据自身职介特性不同!会有不同的出星率 即每一hit的出星概率。有些英灵会有增加出星效果的技能?但效果一般都不明显?打星能力基本上100%取决于英灵自身特性。如3Q+EX能够打出60星星的杰克,还有三号位一张Q卡只出四五个星星的吾王,   上一回合打出的星星会在下一回合分布到五张指令卡上,不能积累、一个星星能够为指令卡提供10%的暴击率!也就是说50个0399星星会让下回合的五张指令卡全部100%必定暴击,   然而星星不到50个时?星星的分配不是随机的?不同职阶有各自1398大致的集星比率。集5567星比率越高!指令卡就越容易获得星星!集星比最高的是骑阶,普遍在200以上,集星比最低的是狂阶?有些甚至只有个位数 当一个骑阶英灵一个狂阶英灵同在场上时 狂阶的指令卡是基本拿不到任何星星的,    图中可以看到!星星基本都被骑阶的德雷克大姐拿走了?身为狂阶的狗狗只分到了可怜的一个星星   说完了一般指令卡和暴击!接下来说一说宝具,   英灵的宝具也会有相应的红蓝绿三种颜色 与三种基本指令卡一样!放在首位也会对所有指令卡进行加成?放在末位也会相应提高性能、   这里要说的一点就是宝具的效果,所有英灵的宝具都有主要效果和附加效果之分,主要效果是通过提升宝具等级(相同英灵合并)来提升!附加效果则是通过战斗中的充能百分比来提升。   说到充能百分比,也就是OC(OverCharge)!达到100%np时使用宝具。宝具效果为100oc、200%np时使用会达到200oc 最高为500oc!当英灵一级宝具时?np只能够充能到100、二到四级宝具为200,满级为300!那么np既然只能够充能到300 那么如何达到500oc呢?这就需要宝具Chain来增加充能,   当宝具连放时?第一个宝具充能等级维持不变,第二4559个释放的宝具充能等级会增加100、第三个增加200?那么500oc的宝具效果只有在满级宝具 300np!并且三连宝具Chain放在最后一位时才能达到,   如图!吾王的宝具效果是对地敌方全?