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命运冠位指定大佬抽卡是连续抽还是间隔

  钱多的死氪?钱少的玄学。没钱的退裙吧?

Fgo国服怎么抽五星英灵卡 命运冠位指定抽五星卡攻略

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fgo旧剑怎么抽 命运冠位指定旧剑卡池抽卡技巧攻略

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命运冠位指定assassin怎么样

  命运冠位指定assassin 命运冠位指9290定英灵 此游戏自上线以来?一直深受玩家喜爱、那么想知道命运冠位指定assassin 命运冠位指定英灵的最新攻略及新闻信息么!下面跟着小骨来一起学习关于命运冠位指定assassin 命运冠位指定英灵的知识吧 希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解,   命运冠位指定国服现有高星级assassin简介。A阶在国服现有版本并没有实装非常强力的英灵 只有两个4星?下面给大家简介一下,   1. 斯忒诺   斯忒诺具备极高的固有弱体耐性?A级对魔力加上EX级女神神核一共提供50%的弱体耐性、几乎可以免疫中概率的debuff,其宝具具备的即死效果有着极高的即死率。单hitNP效率也是全游戏最高 因而其虽只有1蓝卡但NP效率不必担心,5234从技能到宝具、大姐都显露出明显的控制系倾向!宝具与技能均有高成功率的魅惑效果?另一技能吸血也是拖延敌方宝具施放的一种控制手段、可以说当敌人为男性时!大姐能占到非常大的优势,但同时当敌人并非男性时。大姐的技能和宝具就4180被废去大半 而单纯的基本战斗能力可以说十分低下,因而其泛用性极差,加上大姐的宝具不造成实际伤害!面对非男性敌人即死与魅1444惑均无法触发!只剩下一个孤零零的减防效果!可以说除了应对男性boss战。大姐几乎没有用武之地?   2. 卡米拉   受较高的单hitNP效率影响,卡米拉的绿卡NP获取不错,加上吸血技能的NP收集?其具备较高的NP获取能力!其宝具具备特攻 加攻?回血3个实用的副效果、女性特攻范围算很广泛!只是特攻幅度不大!宝具加攻是在伤害结算之后略有缺憾,固定回血2000对生存能力是不错的补正,卡米拉最大的缺陷还是在于职阶1132限制的配卡与职阶系数,暗杀阶的3绿卡与职阶系数大大限制了该职阶的输出能力,而卡米拉不仅不能例外?其各方面定位也不能将3绿卡的优势发挥出来。反而占尽了3绿卡带来的缺陷。   综合来看?卡米6724拉的实用型是高于大姐的、在杰克出场之前卡米拉是有培养价值的!

命运冠位指定 萌新抽了三次 现在不知道练啥了

  仅从你当前抽卡情况来看 推荐培养从者:b术 骑黑呆,b玉!枪龙娘,如果你觉得这个号不好!你可以去淘宝买初始号,抽到一个满意的账号再重新练 !命运冠位指定抽卡图

命运冠位指定羁绊有什么用

  羁绊一到羁绊五每个可以开一个个人空间对话 羁绊六到羁绊九每个送圣晶石、羁绊十送羁绊礼装 也就是所谓的结婚证?,

命运冠位指定,里面阿尔托莉亚,卡池都有他,但是衣服不一样,人物属性也不一样吗?

  一个5979正常的 一个Alter(改)!

命运冠位指定指令卡伤害高吗

  想了解命运冠位指定指令卡 命运冠位指定指令卡伤害的最新玩法及新闻信息么、下面跟着小骨来一起学习关于命运冠位指定指令卡 命运冠位指定指令卡伤害的知识吧?希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解!    命运冠位指定指令卡伤害怎么算?接下来就和小编一起来看看fate grand order指令卡伤害计算公式详解吧、   指令卡伤害计算公式   (面板ATK*0.23*(首位BUFF+(卡牌伤害倍率*(1+卡牌加成BUFF)))*职阶补正*职阶克制*隐藏阵营克制*(1+攻击力BUFF-防御力BUFF)*暴击补正*EX攻击加成*(1+特攻BUFF加成+暴击伤害加成*是否暴击)*随机数)+固定伤害+固定伤害减免+红Chain加成面板ATK   ☆卡片伤害倍率☆   红卡 蓝卡 绿卡   第一位 1.5 1 0.8   第二位 1.8 1.2 0.96   第三位 2.1 1.4 1.12   卡片加成BUFF:只针对某色卡的加成   红卡加成的BUFF   如阿尔托莉雅的魔力放出、可以在一回合大幅提升自身红卡性能;或者莎士比亚的附魔对全体友方提升红卡性能!都属于卡片提升BUFF中提升红卡性能的技能   礼装中的五星士郎礼装。四星的绿之破音 还有多到爆仓的赤之黑键等。也是可以提升红卡性能的礼装   蓝卡加成BUFF   如红A的魔术能提升自身的蓝卡性能一回合、还有莫扎特的音乐神的加护(伪)能提升全体友方蓝卡性能的技能!都属于提升蓝卡性能的技能   提升蓝卡性能的礼装则有五星凛?四星士郎!三星青之黑键等   绿卡加成BUFF   如啊塔的跨越阿卡迪亚就是可以提升全体友方绿卡性能的技能   礼装中五星樱 四星凛?三星绿之黑键都是可以提升绿卡的性能的礼装,

命运冠位指定第三章通关有什么奖励

  先去通关得到黑无毛把能UP袜子的从者带上!刷够250个后换鸡腿和UP袜子的礼装!然后让其中一9762个从者带上UP袜子的礼装去刷20AP的副本!可以把一些稀有的道具素材抽完再重置。不然打完就会后悔自己0801没有换!4122特别是金苹果。如果抽到黑符的话还是建议不要急着重置?其中一个带上活动送的UP铃铛的礼装,在兑换完全家桶之后就看8227心情去刷袜子!凑够250个铃铛换鸡腿(圣诞黑无毛的灵基突破道具)和UP袜子的礼装?这时可以根据自己的需要换不换礼装,毕竟奖池也需要袜子?接着让其中一个从者带上UP袜子的礼装去刷30AP的副本!是建议大家能换就换?前56218轮奖品是比之后的要好 刷够100换了鸡腿后!然后开始刷铃铛换全家桶;先刷10AP

命运冠位指定战斗怎么搭配阵容

  命运冠位指定,想了解到关于命运冠位指定的更多攻略及相关信息吗。下面小编就来为大家带来命运冠位指定的分享?   命运冠位指定如何进行阵容搭配?命运冠位指定战斗配卡有什么技巧,命4782运冠位指定战斗中如何触发chain、命运冠位指定战斗中宝具有什么用 下面小编为大家带来命运冠位指定战斗配卡系统详解:   来源:贴吧-dhr03   在战斗中、ABQ三种卡的基本作用新手教程讲解的已经非常清楚!不多做赘述、那么我们现在开始从细节来深入2841理解一下这三种卡的用处!   首先是红卡Buster。放在每回合三张卡的一号位具有1.5的基础伤害倍率,会为本回合的所有三张卡提供明显的加成伤害,在需要提升输出的回合(大部分回合)将B卡放在第一位的收益会远高于其他两张卡!B卡位置越靠后自身伤害提升越明显?三号位的B卡基本伤害系数已经超越2.0、是三张卡中伤害最高的卡、但是在没有A卡或Q卡首位加成的情况下,B卡完全不会回复np?也极少出星星、   其次是蓝卡Arts,A卡放在首位的伤害系数为1.0,比B卡低了不少,但是会为本回合三张卡提供额外的np回复量,但是要格外注意?A卡开头的回np效果对于后续的B卡收效甚微、对后续的Q卡和A卡效果比较明显!如果出现BraveChain的EX连段,EX攻击所回复的np量会有明显提升。A卡位置越靠后!自1393身回复np的量也越多!且增长曲线非常陡峭!三号位A卡的np回复量一般会是一号位A卡的一倍以上!暴击的A卡更是会有np回复量翻倍的效果!具体数值则取决于不同英灵!所以除了AAA组成ArtsChain之外!一般情况下。AQA是最为高效的回np卡组,   然后说到绿卡Quick?居于首位时自身拥有0.8的伤害倍率!并且会给本回合所有卡提升出星率,有关于fgo的出星和暴击系统楼下会详细说明!这里暂且只说Q卡!Q卡在单回合三张卡内位置越靠后出星越多!也会少量回复np、不同英灵的Q卡性能大不相同!一般而言!Q卡性能的判定基于职阶和攻击段数、同职阶下、Q卡段数越高,出星越多!np回复也越多,极个别英灵甚至能够凭借高段数的Q卡在打出大量星星的同时还拥有超越蓝卡的np回复量、当1435然另一个极端则是某些英灵基本打不出星星也极少回复np的超低性能Q卡、所以真对Q卡性能较高的英灵、可以考虑使用QQQ来进行暴星,但是由于fgo出星机制的特殊性,Q卡起手的星星加成很难对AB卡起到作用!除QuickChain之外的所有情况下。均7607不建议Q卡开头,   最后说到BraveChain触发的白卡EX攻击!EX攻击普遍伤害较高!出星比较多。np回复明显,是一张性能非常强的卡。但是由于自身无法触发暴击,应用意义比较有限 在触发时可以考虑实际需要选择B或A卡开头来提升伤害或大量回复np   说完了单独的三张卡?再来说说所有的chain、三张同英灵的卡无论颜色可以组成BraveChain。触发上面提到的EX连段,三张红卡为BusterChain伤害会提升到一个非常可怕的高度!三蓝ArtsChain会为所有参与连段的英灵回复固定的20np,这里注意!是所有参与连段的英灵。而不是全队。想要全队回20np那只有组成Chain的三张蓝卡分别来自于队伍中的三个不同英灵才可以 三绿QuickChain会给予10个额外的星星用于下回合的暴击?那么从这里看来!除了队伍中有多位绿卡性0825能低下的英灵 导致三绿失去意义之外 剩下的连段附加效果都非常强力 所以能够5720组成Chain的时候!应考虑优先组Chain以获得更高的收益!   那么对于Chain的组合、和每回合的抽卡。其实并不是无迹可寻纯粹看脸的!相反,我们其实可以通过一定的手段来提高某种色卡的出现率以提升特定Chain的出现期望?   在fgo的战斗系统中!每一个英灵都具有五张卡,其中至少三色卡各一张。其余两张则英灵的不同而各异!这一点可以在英灵介绍中看到(如上图的盾娘。2B 2A 1Q)   在每回合的抽卡中 会从场上所有英灵的卡牌中抽出五张做为本回合的指令卡。所以当场上只有一个英灵时!如盾娘?每回合的指令卡配置其实就已经固定了,即为2B 2A 1Q!注意?这里是场上所有“存活”的英灵!也就是说?当某个英3168灵因为负面状态而本回合无法行动时,该英灵的指令卡依1340然会出现在本回合的备选卡中。只不过点选之后不会有任何效果,也不能组成Chain!   如图所示?当场上只剩一个英灵时!配卡是固定的   那么根据这一点 我们就可以通过搭配英灵来调整备选卡中某一种色卡的数量!以期待稳定触发色卡Chain,   如图:0917同为3B 1A 1Q搭配的三个英灵组队,那么15张备选卡中就有9张B卡。每回合抽出的5张指令卡中B卡数量的期望值为3。就可以期待稳定触发BreaveChain来进行输出、   同理 也可以组出能够9蓝卡稳定触发蓝Chian高速回np速发宝具的队伍   这里的队伍配置仅为掩饰极限蓝卡和红卡配合。配置本身并不存在高实用价值,请勿模仿   那么说完了这些、是时候提一句fgo坑爹的出星暴击系统了!   在战斗中。除绿卡高出星外!每位英灵根据自身职介特性不同?会有不同的出星率 即每一hit的出星概率。有些英灵会有增加出星效果的技能!但效果一般都不明显 打星能力基本上100%取决于英灵自身特性,如3Q+EX能够打出60星星的杰克?还有三号位一张Q卡只出四五个星星的吾王、   上一回合打出的星星会在下一回合分布到五张指令卡上!不能积累、一个星星能够为指令卡提供10%的暴击率。也就是说50个星星会让下回合的五张指令卡全部100%必定暴击   然而星星不到50个时?星星的分配不是随机的!不同职阶有各自大致的集星比率 集星比率越高,指令卡就越容易获得星星 集星比最高的是骑阶、普遍在200以上。集星比最低的是狂阶、有些甚至只有个位数、当一个骑阶英灵一个狂阶英灵同在场上时,狂阶的指令卡是基本拿不到任何星星的?   图中可以看到、星星基本都被骑阶的德雷克大姐拿走了?身为狂阶的狗狗只分到了可怜的一个星星   说完了一般指令卡和暴击、接下来说一说宝具,   英灵的宝具也会有相应的红蓝绿三种颜色,与三种基本指令卡一样?放在首位也会对所有指令卡进行加成,放在末位也会相应提高性能?   这里要说的一点就是宝具的效果!所有英灵的宝具都有主要效果和附加效果之分?主要效果是通过提升宝具等级(相同英灵合并)来提升!附加效果则是通过战斗中的充能百分比来提升。   说到充能百分比!7309也就是OC(OverCharge),达到100%np时使用宝具?宝具效果为100oc。200%np时使用会达到200oc!最高为500oc,当英灵一级宝具时,np只能够充能到100、二到四级宝具为200,满级为300 那么np既然只能够充0177能到300?那么如何达到500oc呢!这就需要宝具Chain来增加充能?   当宝具连放时,第一个宝具充能等级维持不变,第二个释放的宝具充能等级会增加100 第三个增加200?那么500oc的宝具效果只有在满级宝具?300np!并且三连宝具Chain2179放在最后一位时才能达到!   如图 吾王的宝具效果是对地敌方全、